O segredo para maximizar o Elden Ring 120 AFMF e verificar o desempenho na preparação para o amplo lançamento do DLC

Há muito se sabe entre os jogadores hoje em dia que, se você usar um monitor com alta taxa de atualização e manter a taxa de quadros com alta taxa de atualização no jogo, poderá obter um monitor mais suave do que a taxa de quadros atual de 60 quadros. No entanto, em alguns jogos, a taxa de quadros é limitada a um máximo de 60 devido ao ambiente de desenvolvimento e às características do jogo.

Claro que é comum conseguir produzir mais de 60 frames apenas alterando as opções, mas jogos de luta que exigem taxas de quadros justas, alguns jogos multiplayer e jogos que podem ser jogados mais facilmente em frames mais altos exigem V-Sync ou várias opções gráficas. mesmo para tocá-los, o limite de quadros não é aumentado.

Se você modificar os dados para impor esse limite de quadros, haverá muitos casos em que o jogo não funcionará corretamente. Esta é uma situação muito decepcionante para jogadores que possuem um PC de alto desempenho, usam um monitor com alta taxa de atualização e possuem um ambiente onde podem obter uma exibição mais suave.

Surgiu um recurso que pode aliviar parte dessa decepção. Este é o AFMF, que pode ser usado por usuários de placas gráficas AMD Radeon 6000 ou superiores.


Recentemente, Elden Ring, que está na boca dos jogadores novamente devido ao lançamento iminente de DLC em nível de pacote de expansão em grande escala, também é incapaz de usar altas taxas de atualização devido ao seu limite de 60 quadros. Sabe-se que o limite de quadros pode ser aumentado para 120 quadros usando AFMF.

Portanto, neste artigo, iremos remover o limite de quadros do Elden Ring com AFMF e verificar a melhoria do desempenho.

■ Como usar AFMF com Elden Ring em 120 quadros


Elden Ring, lançado há cerca de dois anos, mas ainda apreciado por muitos jogadores, tem uma taxa de quadros máxima de 60 quadros.

Na verdade, pergunto-me porque foi suspenso, mas penso que é pelo facto de a competição ser possível no modo multijogador.

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Como desativar o V-Sync não ajuda a aumentar o limite de 60 quadros no Elden Ring, se você quisesse rodar o jogo em uma alta taxa de quadros de 60 quadros ou superior, não teria escolha a não ser usar o Modo de Usuário, forçando-o a mudar dados.

No entanto, se utilizar funções online enquanto utiliza o modo, existe um elevado risco de estar sujeito a restrições de utilização.

Mesmo que você tenha um PC de alta especificação que excede os requisitos e uma tela com alta taxa de atualização, é bastante decepcionante que seja difícil de usar corretamente.


Além disso, como o DLC em grande escala, Shadow of the Golden Tree, na verdade chamado de pacote de expansão, está programado para ser lançado em breve no momento em que este artigo foi escrito, acho que o desejo de criar um ambiente mais confortável não é apenas errado.


Conforme mencionado anteriormente, os usuários que possuem uma placa de vídeo AMD Radeon recente da série 6000 ou superior podem executar altas taxas de quadros no Elden Ring sem tocar nos dados do jogo.

Ele usa AFMF (AMD Fluid Motion Frames), um tipo de interpolação de quadros, e como interpola quadros entre quadros no estágio do driver gráfico, o quadro pode ser incrementado sem o risco de limitações de uso.

No entanto, é lamentável que 120 quadros seja o máximo porque um quadro é inserido entre os quadros, mas mesmo com apenas 120 quadros, você pode obter uma tela visivelmente mais suave, então acho que usuários com monitores com alta taxa de atualização e computadores de alto desempenho Eles irão também fique satisfeito. .


É fácil de usar. A opção AFMF está habilitada apenas nas configurações gerais do jogo e nas configurações específicas do jogo do painel de controle do driver da placa gráfica AMD.

Observe que a tecnologia anti-lag é ativada automaticamente para compensar a latência causada pelo aumento da taxa de quadros.

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■ Qual placa gráfica AFMF pode atingir 120 quadros no Elden Ring?

Então, que tipo de desempenho você obterá se jogar Elden Ring com AFMF habilitado usando uma placa de vídeo Radeon?

Examinamos os resultados executando Elden Ring e AFMF usando dois modelos da série Radeon RX 6000 e três modelos da série Radeon RX 7000.

Os testes foram realizados com o traçado de raio desligado e as predefinições definidas para a mais alta qualidade, e as varreduras foram realizadas para cada uma das três resoluções: FHD, QHD e UHD. Outras especificações do computador incluíam hardware como Ryzen 7 7800X3D e DDR5 6000MHz. 32 GB, ASrock X670E Pro RS.


Quanto aos resultados FHD, mesmo a Radeon RX 6600, a placa gráfica de menor desempenho, teve média de 60 frames e não teve problemas em manter 120 frames ao usar AFMF.

Se FHD for sua resolução principal, você pode desfrutar do Elden Ring com muito conforto com o RX 6600. Se quiser usar o AFMF a sério, seria uma boa ideia escolher o RX 7600 de última geração ou superior.


Foi detectada uma ligeira alteração na resolução QHD, que é uma resolução emergente atualmente.

A Radeon RX 6600 parecia manter um desempenho suave em até 60 quadros, mas parecia difícil de defender contra 120 quadros com AFMF habilitado. Uma queda de cerca de 10 frames pode ser observada.

Claro, isso pode não ser algo muito sentido no jogo, mas é decepcionante.


Quando se trata de resolução UHD, as diferenças por nível de desempenho começam a ficar claras.

Famílias de placas gráficas convencionais que são difíceis de defender em 4K 60 quadros também estão começando a aparecer.

A placa gráfica que protege adequadamente 4K 60 quadros é a RX 6800 ou RX 7900 GRE, e a RX 7900 GRE pode proteger apenas 120 quadros. Claro, como o RX 6800 também exibe 110 frames, não haverá muita diferença no AFMF.

Por outro lado, é encorajador que o RX 6600 ou RX 7600, que teve dificuldade em defender 4K 60 quadros, agora possa defender 60 quadros em 4K com AFMF, o que significa que 4K 60 quadros pode ser facilmente controlado mesmo com uma placa gráfica convencional.

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Parece que as placas gráficas convencionais têm espaço para usar AFMF para proteger telas 4K detalhadas.

■ Aproveite Elden Ring e seus pacotes de expansão de 120 fps

As placas gráficas AMD Radeon estão mais uma vez em destaque com o AFMF, e fornecer resultados que ultrapassam os limites de quadros sem processar dados de jogos é outra atração.

Como o conteúdo principal não é um fator competitivo, há muitas partes que não fazem muito sentido sobre o motivo pelo qual Elden Ring impõe um limite de quadros. Porém, só se pode concluir que existe por causa de alguns elementos de duelo, que é escolha do desenvolvedor, então acho que não tem jeito.

Com AFMF, você pode aumentar a taxa de quadros para até 120 quadros, permitindo que você aproveite a narrativa do Elden Ring com uma exibição mais suave em uma tela de alta taxa de atualização e, no caso de produtos convencionais, garanta uma taxa de quadros satisfatória. Mesmo na resolução 4K isso também foi possível.

Espera-se que o AFMF se torne mais eficaz no futuro e parece ser eficaz em muitos jogos com limitação de quadros porque pode ser usado no nível do driver, mesmo que o jogo não o suporte.

Como brevemente mencionado anteriormente, Elden Ring também deverá lançar “Shadow of the Golden Tree”, que é um extenso DLC e pacote de expansão, então se você quiser jogar Elden Ring com mais conforto, escolha uma placa de vídeo AMD Radeon que possa usar AFMF Então acho que será uma boa opção para usar ativamente.

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