Final Fantasy XIV, a estreia do Hero Raid para 24 jogadores




Um ataque de heróis para 24 jogadores está programado para ser lançado no Final Fantasy 14 da Square Enix.


Na “Japan Expo 2024” de dois dias, realizada nos dias 13 e 14, Naoki Yoshida, Diretor de Final Fantasy 14 P/D, realizou uma sessão especial de diálogo e explicou a direção futura do desenvolvimento de Final Fantasy 14.


Embora vários conteúdos tenham sido compartilhados, comentários sobre o “ataque de heróis de 24 pessoas” atraíram a atenção. Yoshida P/D declarou: “Não posso fornecer detalhes, mas planejamos iniciar o Champions Raid com 24 jogadores a partir da versão 7.2”.


“Sei que a repetição de padrões causa tédio entre os usuários e também quero mudar isso”, disse P/D Yoshida. “Alguns podem dizer que coisas como o antigo era melhor ou o que mudou é menos interessante, mas tento desafiar a mudança”, disse ele.


Para esse fim, eles anunciaram que planejam lançar ataques heróicos para 24 pessoas e amplo conteúdo de exploração a partir da versão 7.2. Os planos de desenvolvimento para o conteúdo de campos populares de grande escala, como “Eureka” e “Bozuya”, estão quase completos. Planejamos começar a programar em breve.


Final Fantasy XIV, a estreia do Hero Raid para 24 jogadores
– Sessão especial de discussão de Naoki Yoshida P/D realizada na Japan Expo em Paris 2024


Além disso, Yoshida P/D enfatizou: “À medida que a quantidade de conteúdo aumenta significativamente, planejamos aumentar o nível de compensação desejado pelos usuários”. O valor da compensação será aumentado gradativamente a partir da versão 7.1. A partir da versão 7.3, aumentará para aproximadamente 1,5 vezes a recompensa atual.


Há expectativas de que o problema da falta de motivação para o conteúdo melhore significativamente. Após 10 anos de serviço, muitas pessoas apontaram que Final Fantasy 14 carece da cenoura em comparação com o bastão. Como resultado, o número de usuários durante o período do pacote de expansão Hyowol diminuiu a cada patch.

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Um dos principais motivos foi a exclusão de conteúdo de campo em grande escala, como Eureka e Bozuya, que eram o núcleo do estranho patch. Conteúdos como o recentemente lançado “Foreign Dungeon” foram classificados como não tendo recompensas suficientes em comparação com a dificuldade.


Com muitas pessoas se sentindo frustradas com o conteúdo limitado, as expectativas dos usuários aumentaram significativamente após as declarações de P/D Yoshida. A opinião predominante é que há esperança de que as pessoas possam desfrutar de uma variedade de conteúdos de combate, além do atual ataque de 8 homens.


O novo pacote de expansão Golden Legacy registrou o maior número de usuários simultâneos desde o seu lançamento. Muitos usuários visitaram com expectativa o segundo capítulo da história. Neste caso, espera-se um segundo pico quando novos conteúdos forem combinados com maiores recompensas.


- A popularidade de conteúdos de campo em grande escala, como Eureka e Bozuya, foi enorme.
– A popularidade de conteúdos de campo em grande escala, como Eureka e Bozuya, foi enorme.

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