“Dia 4” Barbarian Strike Build “Se você estiver preso, leia isto”


Não é exagero dizer que as classes e construções mais populares na 4ª temporada de “Diablo 4” são as construções Bárbaro e Atacante. As razões são que é fácil de usar, tem baixas barreiras de entrada na construção e tem alta digestibilidade final. Recentemente, com o surgimento de vários estudos, foi acrescentada a vantagem adicional de maior liberdade de construção.

Porém, devido a essas vantagens, é também uma construção difícil para iniciantes e usuários novatos determinarem a direção da construção. Neste artigo, gostaria de fornecer aos usuários novos na construção do Barbarian Strike a essência, como otimizar a construção para entrar no final do jogo e a direção da configuração final.

■ A essência da construção de greve

O cerne da construção de um golpe é, obviamente, a habilidade básica “tapa”. As duas versões atuais de nível S, Thief’s Heartseeker e Elementalist’s Flameshot, concentram-se em maximizar o dano causado às habilidades básicas, ou seja, habilidades básicas baseadas em ataque. A razão é que a sinergia na utilização das próximas duas etapas é muito alta.

Aspecto do nascer da lua: quando suas habilidades básicas causam dano a um inimigo, sua velocidade de ataque aumenta em 4% por 10 segundos. Acumula até 5 vezes. Ao atingir o máximo de stacks, você entra em Fúria do Sangue Vampírico, causando dano básico à habilidade por 10 segundos. [40 – 80]%[x]A velocidade de movimento aumenta em 15%.

Aspecto de Adaptação: Habilidades Básicas geram 3 recursos básicos uma vez por lançamento ao lançar menos de 50% dos recursos máximos, ao lançar mais de 50% dos recursos máximos, as habilidades básicas causam dano [20 – 80]%[x] Ele aumenta.


Além disso, se você usar as Manoplas de Pulso do Pain Eater, o dano do ataque aumentará dramaticamente. Isso se aplica a todas as habilidades básicas, mas Strike foi escolhido por usuários bárbaros nesta temporada, pois pode mais uma vez causar maior dano combinado por meio do resfriamento e tem mecânicas de dano adicionais, como efeitos de buff, atordoamento e supressão.

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Enquanto isso, Rip está programado para ser atualizado no próximo patch de meio de temporada, e se sua usabilidade for maior em comparação com Strike, existe a possibilidade de que a construção Cutbleed, que ainda está gradualmente ganhando popularidade, se torne uma tendência.

Com base nos três mecanismos básicos de danos descritos acima, a construção prossegue através de diferentes etapas e opções técnicas.

Existem muitas opções de construção que às vezes confundem os usuários.
Existem muitas opções de construção que às vezes confundem os usuários.

■ “Lágrima? Inveja?” Qual tecnologia você deve escolher?

Existem três habilidades na versão atual do Strike que são difíceis de abandonar. É um grito de guerra, um grito de desafio e um punho de ferro. Primeiro, os gritos do campo de batalha aumentam o dano causado ao acertar. Aumenta em 15% no nível 1 e em 21% no nível 5. Além disso, ativa Berserk, um dos principais passivos.

Challenge Shout reduz o dano em 40% e aumenta a vitalidade máxima em 20%. A dificuldade de sobrevivência varia muito dependendo se há um grito de desafio ou não. O punho de aço aplica o efeito único das Manoplas Pain Eater ao alvo, tornando-o vulnerável e ativando o berserker.

Essas três habilidades são usadas em 99% dos designs de traços atuais. Quatro slots de habilidade são alocados, incluindo Strike. A questão agora é se habilidades como Hammer of Ancestors, Rupture, Armor Skin, Leap, Charge e Rallying Cry serão adicionadas.


Construir usando habilidades motoras como pular e correr é um design natural para uma agricultura rápida. Se o seu objetivo é uma onda infernal, uma masmorra de pesadelo ou uma fazenda de chefes, você pode usar a construção de salto e corrida. Claro, mesmo com esta versão, se você tiver as configurações de itens, poderá desafiar os níveis 100 e 120 no Abismo.

A capacidade de sobrevivência pode ser aumentada adicionando pele de ferro. Você pode usar seu aspecto de guerreiro blindado para obter uma redução de 35% no dano.

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Builds que usam Tear podem aproveitar a mecânica de dano de sangramento e ganhar até 40% de velocidade de ataque adicional. A ruptura basicamente fornece supressão garantida, por isso tem boa sinergia com o Massacre do Nó Lendário dos Invasores. Recentemente, tornou-se ainda mais popular quando um usuário local conseguiu terminar o nível 135 do Inferno construindo um Bleed Strike.

Há também construção com recurso ao martelo ancestral. É tão famosa quanto a build usada por Rob2628, o famoso criador de “Diablo 4”. O ataque de combate feroz garante a supressão das seguintes habilidades básicas. Fierce Ancestor Hammer fornece um aumento de 30% no dano por 5 segundos quando suprimido. Aqui, você obtém sinergia com o Carnage Node descrito anteriormente.

Existem muitos designs que levam em consideração diferentes sinergias. Como resultado da aplicação direta, as versões que poderiam aumentar o dano da construção com facilidade e rapidez foram a construção Ancestor’s Hammer Strike e a construção Burst Strike que usa Bleed.


■ Experiência no uso de ambas as mãos.

Os bárbaros podem personalizar armas de acordo com as habilidades que usam. Você pode ver casos em que é usado como um jab duplo e um jab com as duas mãos, mas, em conclusão, o jab com as duas mãos é mais comumente usado em configurações finais.

Muitos usuários bárbaros profissionais acreditam que não há diferença entre o uso duplo e o uso com as duas mãos. Na Experiência, é comum utilizar o Machado de Duas Mãos Experiência, que aumenta o multiplicador de dano em 10% contra inimigos fracos.

■ Caminho para o fim da preparação

Entre as Strike Editions, os usuários que desejam desafiar o nível 120 do Inferno ou superior devem obter três itens raros e únicos. O poder de Tyrell, a coroa de Arlequim, o pai de Han. Como esses itens funcionam tão bem, os usuários cujo objetivo é chegar ao fundo do abismo não têm escolha a não ser confiar fortemente em itens exclusivos.

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Não é fácil conseguir todos esses itens raros e únicos. Entre as construções de barra, a construção Exploding and Bleeding é a mais valiosa para emular. O único item raro e único necessário é o Chapéu Arlequim.

As configurações básicas dos itens finais para construir um Bleed Strike são as seguintes.

Configurar: Chapéu arlequim

peito: podertodas as resistências, escudos

Luvas: Luvas Comedoras de Dor

Calças: saúde máxima, armadura, Nível de paz

Botas: saúde máxima, toda resistência, Classificação do grito de guerra

2 armas de duas mãos: poder, Vitalidade máximadano fraco

2 armas de uma mão: poder, Vitalidade máximadano fraco

Sino: Velocidade de ataque, Chance de acerto críticoDanos graves

colar: Velocidade de ataque, Chance de acerto críticoClassificação de danos graves ou divisão óssea

*Os temas em negrito são recursos avançados comuns da versão Strike.

Considerando que as habilidades fornecidas devem consistir em pelo menos dois atributos avançados, pode ser mais difícil do que coletar três itens raros e únicos.

O que você precisa lembrar é que esta configuração é o destino para sua construção bash. Além disso, obviamente tem que passar por muitos processos de têmpera e revenido.

Há muitas boas notícias para os usuários do Bárbaro nesta temporada. Tyrael será fortalecido no patch do meio da temporada, e a construção Dust Storm também deverá ser melhorada. A usabilidade dos projetos de corte também recebeu atenção recentemente, portanto espera-se que a liberdade de construção aumente ainda mais.

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