[게임 리뷰] O jogo que mais gastou dinheiro em publicidade foi Blizzard > Service Review

[리뷰타임스=김우선 기자] O YouTube é americano Computador/A Activision Blizzard assumiu a liderança com 35% de participação nos canais de publicidade de jogos de console, com quase 8.000O maior valor gasto em publicidade é de US$ 10.000 Computador/Parece ser uma editora de jogos de console.

Sensor Tower, uma empresa global de análise de dados do mercado de telefonia móvel(torre de sensores)Ele vai 2023Máximo por trimestre Computador/Quando os jogos de console serão lançados?, canal, Posicionamento, Gastos e 2023ano Computador/Uma olhada em alguns insights importantes sobre as principais tendências no marketing de jogos de console. “Aaa.” Status do anúncio do jogoPublicou um relatório.

2023O ano é AAA/PCFoi um ano em que um grande número de jogos de console foram lançados.. 2023Maiores gastos com publicidade nos Estados Unidos por ano
10
quadrinho Computador/Considere jogos de console50%Como um jogo foi lançado 2022Do ano 20%Aumentou significativamente em comparação com. O maior gastador de publicidade nos Estados Unidos 2023Lançamento geral 4cachorroLegado de Hogwarts(Legado de Hogwarts)’, ‘Diabo IV(Diablo IV)’, ‘Chamada à ação: Guerra Moderna III(2023)(Call of Duty: Modern Warfare III (2023))’, ‘Guerra nas Estrelas Jedi: Sobrevivente(Star Wars Jedi: Sobrevivente)’Ele era.

2023ano Computador/As versões de console aproveitam o grande público existente. Alguns de nossos lançamentos mais populares conseguiram alavancar públicos existentes e altamente engajados para impulsionar as vendas sem a necessidade de extensas campanhas publicitárias.. Por exemploLenda de Zelda(A lenda de Zelda)’ A série é literalmente um sucesso na comunidade de jogos, por isso não foi preciso muito esforço para que os fãs comprassem a última edição.. Outras versões tiveram campanhas completas de lançamento.. ‘Legado de HogwartsAlguns jogos como propriedade intelectualFornecer uma nova perspectiva para,’Diabo o quarto ‘ Também houve jogos que tiveram que trazer de volta usuários de séries anteriores, por exemplo.

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YouTube é mais usado nos Estados Unidos Computador/Era um canal de publicidade de jogos de console.. Facebook é Computador/Embora não seja o primeiro jogo em que um jogador de mídia social pensa, ainda é um gigante da publicidade., O TikTok e o Instagram também foram canais importantes e com alto engajamento entre os usuários jovens.. 2022Comparação com o Facebook, Tik Tok, O mix de mídia está se tornando mais diversificado, com o Instagram assumindo a participação do YouTube..

Nevasca da Activision(Nevascas da Activision)em volta 8.000Por dez mil dólares 2023Ano dos Estados Unidos da América
Computador/
Foi a editora que mais gastou em publicidade no mercado de jogos para consoles.. ‘Diabo o quarto ‘EChamada à ação: Guerra Moderna Terceiro’Com o lançamento da Microsoft(Microsoft)adquirido por 20232018 foi um grande ano para a Activision Blizzard..

Se você combinar os gastos com publicidade da Activision Blizzard com os gastos com publicidade da Microsoft,, Estados Unidos da América Computador/Participação da Microsoft nos gastos com publicidade em consoles 2Da editora que conquistou o primeiro lugar. 2Sua altura foi mais que duplicada. Jogos épicos(jogos épicos)paraquinze diasGastei mais em anúncios do que em qualquer outro jogo. Artes eletrônicas(Artes eletrônicas)Ele é “Madden 24”, “EA Sports FC 2023” Muitos jogos foram lançados com sucesso, incluindo.

Gastos com publicidade nos EUA para os 10 jogos mais vendidos

“Legado de Hogwarts.”Ele é 2023Foi o melhor lançamento do ano. Famoso em todo o mundo propriedade intelectual Harry Potter, um dos(Harry Potter)Jogos feitos com 17É como um cachorro. ‘Legado de HogwartsEles já tinham um público, mas… 18Você precisava explicar por que estava interessado no segundo jogo de Harry Potter..

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Jogos da Warner Bros.(Jogos da Warner Bros.)paraLegado de HogwartsO que realmente se destacou foi propriedade intelectualÉ uma boa implementação da fantasia básica de. AnteriorHarry Potter propriedade intelectual Ao contrário dos jogos em que foi baseado, a maior parte se concentrava em Harry e seus amigos.,’Legado de HogwartsO que os fãs de Harry Potter realmente queremParticipação ao vivo em Hogwartsapresentou uma oportunidade, Esse valor central tem sido entregue de forma consistente, desde a pré-encomenda até o lançamento..

“Legado de Hogwarts.”Isso é o que todo fã de Harry Potter imagina.Convite para Hogwarts por uma corujaYouTube com artigos, Facebook, Os anúncios foram implementados em canais importantes como o TikTok.. Como convém a um canal de vídeo curto, os anúncios do TikTok são geralmente mais curtos do que os anúncios do YouTube., Ambas as redes 30Usei muita publicidade. ‘Legado de HogwartsO anúncio mais longo parecia apropriado para a mensagem baseada na narrativa.

Gastos com publicidade em jogos para PC/console nos EUA, por canal

Nevasca da ActivisionDiabo
o quarto ‘
Ele está esperando há muito tempoDiabo III (Diablo III)’É uma continuação de. 2000Anexe seu currículo à cartaDiabo II’um ato RPG Foi um título lendário que definiu o gênero.. 2012Anexe seu currículo à cartaDiabo
Terceiro’
Ele éDiabo II’Recebeu uma resposta um tanto confusa devido a mudanças no tom geral e na jogabilidade em comparação com. ‘Diabo
Terceiro’
Sucesso alcançado por meio de inúmeras atualizações de serviço ao vivo,,’Diabo o quarto ‘Ele absolutamente teve que superar esses desafios do passado..

READ  ´º½ºÅ

por issoDiabo o quarto ‘O trailer está cheio de escuridão e imagens perturbadoras,Diabo Terceiro’Assista à obra ficcional RPG Reduzimos os elementos e o posicionamos como um jogo mais de terror..
O fato de muitos trailers do YouTube conterem avisosDe volta ao escuroO logotipo apoia isso..

Os 10 principais editores de jogos para PC/console por gastos com publicidade nos EUA

“Diablo.” o quarto ‘Conduziu uma campanha publicitária estratégica, gastando quantias significativas em beta aberto de grande escala e campanhas de pós-lançamento.. Antes do lançamentoDiabo o quarto ‘Diferentes estratégias criativas publicitárias foram adotadas para cada canal.. Jogar e Billie Eilish “Você deveria me ver na coroa.”Os anúncios TikTok baseados em tópicos foram os mais populares..

No YouTube, o foco tem sido em anúncios realistas., Também foram utilizados materiais publicitários de filmes.. Após o lançamento Umfim de semana, Os criadores de todos os canais populares são “Diablo” o quarto ‘Ele se concentrou em capitalizar as críticas que o elogiaram. A presença no Facebook para esta campanha foi muito maior do que a campanha de lançamento inicial..


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