O jogo Battle Crush da NCSoft, que iniciou acesso antecipado, está enfrentando dificuldades.
Battle Crush mantém críticas mistas, recebendo avaliações positivas de cerca de 47% de 1.438 avaliações de usuários no Steam (a partir do dia 12). Muitas das análises negativas criticam as ações da NCSoft, não o jogo, mas há um bom número de análises que apontam a qualidade do jogo.
O status dos usuários simultâneos ainda é decepcionante. Após o acesso antecipado, o maior número de usuários simultâneos do Battle Crush foi de apenas cerca de 2.700 e, até agora, faltando apenas um mês para o serviço, atualmente está em torno de 500 (com base nos gráficos do Steam).
O fraco desempenho do Battle Crush é um resultado decepcionante considerando seu forte marketing, que incluiu a participação no Summer Game Fest. O jogo recebeu atenção como um novo trabalho da NCSoft defendendo a diversificação e popularização do gênero, mas os resultados foram diferentes do esperado em relação à sua popularidade.
O problema é que não há usuários simultâneos suficientes para executar um serviço de jogo normal. No caso de jogos PvP, são necessários pelo menos 20.000 a 30.000 usuários para proteger amostras de dados para correspondência suave, ambiente de servidor, correções de bugs e ajustes de equilíbrio de personagens. Em particular, em Battle Crush, onde o equilíbrio dos personagens é importante, os usuários simultâneos são uma questão de sobrevivência.
Os motivos da estagnação podem ser confirmados em termos de completude do jogo, características do gênero e imersão do IP. A prática de oferecer jogos primeiro por meio de acesso antecipado e melhorar a conclusão do jogo já se tornou uma tendência familiar para o serviço, mas mesmo com isso em mente, Battle Crush não consegue se destacar entre os jogos do mesmo gênero.
Battle Crush é um jogo que requer compreensão, ao contrário de suas imagens casuais. Você deve estar familiarizado com os sistemas de combate e Battle Royale para se adaptar aos elementos de RPG onde você adquire equipamentos e cresce, e ao robusto sistema PvP onde você tem que competir frente a frente com os usuários. Embora pareça um jogo popular superficialmente, é necessário ter habilidades acumuladas em diferentes gêneros para conhecê-lo.
O jogo melhorou intuitivamente o método de ataque, a formação de habilidades, o crescimento por meio de equipamentos e o campo de batalha de Calixer, e fez esforços para melhorar a velocidade de batalha aumentando a velocidade de recuperação de energia em 25% por meio de hotfixes, mas apesar desses esforços, não conseguiu manter sua popularidade.
O personagem que serve de cara do jogo também se sente subutilizado. A maioria dos cálices é interpretada independentemente dos heróis mitológicos gregos, e também existem mascotes do NC Dinos, Dandy e Siri. Em um ambiente onde vários endereços IP poderiam ser usados, foi necessário criar caracteres mais comuns.
Como está atualmente em acesso antecipado e os patches de otimização são lançados periodicamente, é difícil confirmar a viabilidade do Battle Crush em sua forma atual. Como os jogos de luta ainda são muito populares nos países ocidentais, é provável que o jogo seja concluído de forma melhorada.
Contudo, o momento de ouro para corrigir a recessão não é longo. Para compensar a classificação decepcionante, as correções baseadas em feedback precisam ser feitas de forma consistente e também é necessário proteger os usuários simultâneos para que possam desfrutar do jogo confortavelmente.
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